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《暗黑4》季度更新报告:神话装备取消 属性点回归

  
今日暴雪发布了暗黑4的更新预告,这是第四个季度的更新,游戏中的物品和技能直接和职业挂钩,游戏还取消了神话装备,用特有装备取代了,游戏中为玩家提供了超大的游戏内容和无数的bd供玩家进行选择,感兴趣的玩家就一起来看看吧。
 

技能树

 
技能树是一个正确的方向,暴雪希望技能的选择给角色带来不同感受。暴雪将对其进行迭代并进一步改进,技能树洗点是无限次的,但不是免费的。前期洗点很轻松,后期成本会大大增加。
 


属性点回归

暴雪研究了暗黑系列早期作品经典RPG元素,当你在打怪时,你实际在做什么?你正在不断训练你的技能,你变得越来越熟练,强大和聪明。
 
升一级,将获得力量,智力,敏捷或意志点数以及技能点,不同职业,主属性点的加成也不一样,比如野蛮人力量加技能伤害,法师力量则加防御。
装备会提供少量的属性点选择,但大部分的属性点组合将来自玩家有限的分配。每个职业拥有繁多的技能树选择的同时,玩家可以用属性点来解锁技能的第三形态。
 
新系统:属性点可以解锁技能的升级效果
 

武器类型

 
最新的内部测试中为所有武器增加了武器速度和固有特性。比如快速单手武器和慢速双手武器,除速度外,每种武器都有其固有的物理特性。比如盾牌来说,任何盾牌无论品质如何都有格挡值。
 

物品质量

 
改动:魔法装备上词缀的范围上调,稀有装备上词缀数量上调。传奇词缀现在会随机出现在任意传奇物品上,用独有装备取代神话装备。
 
 
魔法装备 - 提升了单条属性词缀的潜力,拥有最强大的单条词缀
 
稀有装备 - 提升了最大数量的词缀栏以及后期游戏中黄装的强度,拥有5个条词缀
 
传奇装备 - 传奇词缀现在在传奇物品中随机,拥有4个常规词缀和1个传奇词缀
 
独有装备 - 代替神话装备
 
传奇词缀
 
可以把传奇物品想象成有一个词缀被替换为传奇效果的稀有物品。新的传奇词缀就像常规词缀一样,可以在不同物品和不同的装备槽中随机得到。
 
独有装备
 
独有装备就是带有完全固定词缀,主题鲜明且通常是职业特定技能的拥有独特外观的装备。神话装备被替换,其概念用在了传奇物品上。
 
暴雪表示喜欢神话装备的理念,但并不想设计出碾压其他物品的装备和词缀,所以做了折中。在独有装备的设计上有一件事是确定的,就是物品的传奇特效和强度是随机的。

·核心理念:通过物品和技能,强化职业特色;提供更深度的自定义体验,物品会对职业提供支持,而非定义职业玩法;整体游戏深度介于《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,计划提供值得花费数年摸索的内容,和不计其数的职业Build。
 
·属性和技能点:角色升级后能获得5个属性点和2个技能点。以野蛮人为例,各属性的作用如下:力量提升技能伤害/血量;意志提升怒气的聚集速度;敏捷提升暴击率。换做女术士,则是智力增加伤害;意志提升暴击;敏捷增加回蓝。所有属性提供防御加成。技能加点到一定阈值后,会触发额外的选项。
 
·武器:武器现在拥有了更真实的物理和视觉效果,各种类的武器会有固定的物理属性(例如盾牌的格挡),武器信息UI也经过了进一步的渲染。
 
·词缀:传奇物品现在会有更多随机的词缀出现。
 
·唯一物品:20级开始玩家可能会获得“唯一”物品,它们的外观、词缀、适用职业都是固定的。

  

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